SCP-DING-004

项目编号:SCP-DI-004

项目等级:Euclid

特殊收容措施:SCP-DING-004现被存放在Site-DING-03内的一个2x2x2的标准收容间内,不允许任何权限低于3级的人员使用,如有发现人员擅自使用,其将被降为E级人员观察,并予以处罚。此外,一旦发现SCP-DING-004对人的情绪的影响开始传播,将由MTF-DING-钉雨-12“氪金玩家”进行处理。

描述:SCP-DING-004为一个日本知名公司“任天█”于19██年生产的FC游戏机,被发现时外表有一定的老旧,且内部器械也有一定程度的损坏。
SCP-DING-004最初发现于上海市██区的一栋废弃居民楼内,其于2015年被一群当地居民发现,居民们发现该物体的异常后将其报告警方,潜伏在公安系统中的基金会特工于2015年██月15日将其回收,并对当事人进行A级记忆消除。

SCP-DING-004从外表看来没有任何异常,当其被人打开时,其异常性质显现。根据接触过SCP-DING-004的人员表示,其所显示的游戏,正是使用它的人童年时所玩过或最喜爱的游戏,且每个人看到的游戏种类、数目都不同。目前观测到其异常性质会使对象想起有关这个游戏的伤心回忆,并对其心理造成影响,影响的强弱取决于对象暴露于SCP-DING-004的时间。

当对象持续暴露于SCP-DING-004超过1个小时后,对象开始小声抽泣,这种情绪似乎会传染给项目周围1米内的所有人员,

当对象持续暴露于SCP-DING-004超过3个小时后,对象开始表现出轻微的抑郁症症状,包裹但不限于时常想哭,无法变得情绪高涨等。这种情绪似乎会传染给项目周围3米内的所有人。

当对象持续暴露于SCP-DING-004超过5个小时后,对象开始大声哭泣并开始寻找周围的任何物品企图自杀。这种情绪似乎会传染给项目周围5米内的所有人。

实验记录:DING-004.1
实验对象:D-3786,男,45岁,有暴力倾向。
<记录开始>
岑博士:好的,D-3786,现在是下午2.00,你的任务就是使用这台游戏机到下午3.00。
D-3786:真的?还有这种好事,让我玩游戏?
岑博士:别废话,快点。(示意D-3786靠近SCP-DING-004)
D-3786: 好吧。
D-3786:(打开SCP-CN-DING)哇哦,居然有魂斗罗!我小时候超爱玩魂斗罗,我可以玩吗?
岑博士:当然可以,你的任务就是这个。
<跳至3.00>
(D-3786开始趴在桌子上小声抽泣,并被安保人员带出)
<记录结束>
(D-3786在使用1小时SCP-DING-004后开始抽泣,据他事后所述,他当时回忆起自己在小时后一次玩魂> 斗罗时,家中闯入一群暴徒,他的母亲被人杀死,这也是他日后成为杀人犯的主要原因之一)

实验记录DING-004.2
实验对象:D-3897,女,40岁,有暴力倾向。
<记录开始>
岑博士:D-3897,请打开这台游戏机并使用3个小时。
D-3897:(小声抱怨着,但还是不情愿地走向SCP-DING-004,并将其打开)
D-3897:嗯,看起来还不错,有拳皇诶,这算是福利吗?(自顾自开始玩)
<3小时后>
(对象开始哭泣,除此之外没有其他异常表现)
<记录结束>
(据对象事后叙述,她当时忆起了小时候常常因为十分软弱,游戏机常被别人抢去,这也是她走上犯罪道路的一大原因)

实验记录:DING-004.3
实验对象:D-3980,男,31岁,无暴力倾向。
<记录开始>
岑博士:D-3980,请你使用这台游戏机5小时。
D-3980:玩五个小时游戏?你TM在逗我?
岑博士:请立刻执行该命令,否则…
D-3980:好吧好吧,我玩,不就是个破游戏机吗。(打开SCP-DING-004)嗯?居然有马里奥?
<5小时后>
(D-3980开始大声哭泣并开始撞墙,安保人员进入收容室阻拦,但D-3980逃出收容室,并将该情绪传染给了站点内大量人员,造成了事故DING-004-1)
<记录结束>

事故:DING-004-1
由于D-3980逃脱,该情绪总共传染了305名基金会职员,15名高级研究员以及1098名平民。基金会已派出MTF-DING-12对受感染人员进行A级记忆消除。此后,关于SCP-DING-004的实验被禁止。

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